优先连接从何而来:链接选择、复制与优化
BA 模型中的新节点需要知道全网所有节点的度,才能按 选择目标。真实系统中的新网页、新论文、新基因显然没有这种全局信息。下面几种机制只用局部信息或理性权衡,就能“自然地”产生优先连接。
链接选择模型
每步加入一个新节点,随机挑选网络中的一条边,连到这条边的一个端点上。度为 的节点是 条边的端点,被选中的概率是 ——恰好是线性优先连接,而新节点只需要“随机碰到一条边”。它说明:按边而不是按节点均匀抽样,本身就会偏向枢纽,这和朋友悖论是同一件事。
复制模型
复制模型(copying model)最初用来描述万维网:新网页的作者往往参考一个相关网页,照搬它的部分链接。规则是:新节点随机选一个已有节点 ,
- 以概率 直接连到 ;
- 以概率 随机选 的一个邻居(复制 的一条链接),连到这个邻居。
第二步等价于“沿一条随机边到达的节点”,所以总连接概率为 是线性优先连接加一个均匀项。无向、每步一条边的情形下可得 (推导见数学推导与算法), 时回到 3。“复制朋友的朋友”在社交网络、“照抄参考文献”在引文网络中都很自然;在生物学中,基因复制正是一种字面意义上的复制机制(见复制–分化模型)。
三元闭合与可调聚类
Holme 与 Kim(2002)在 BA 模型中加入一步“三元形成”:新节点按优先连接连到某个节点 之后,下一条边以概率 连到 的一个随机邻居,从而闭合一个三角形。由于连到 的邻居本身就偏向高度节点,度分布仍是 的幂律,但聚集系数可以通过 调高并在大 时保持有限,弥补了 BA 模型聚类过低的缺陷。
优化:成本与收益的权衡
Fabrikant、Koutsoupias 与 Papadimitriou(2002)提出了一个完全不同的思路:枢纽可以来自理性选择而非随机。设节点随机落在单位正方形中,新节点 选择使代价 最小的节点 连接,其中 是物理距离(铺设线路的成本), 是 到网络“中心”的网络距离(接入质量)。 很小时,大家都直连中心,形成星形网络; 很大时,只考虑距离,连向最近节点,度分布呈指数衰减;中间区间则出现重尾度分布与枢纽。这类“优化产生重尾”的模型提示:同样的度分布可以来自完全不同的机制,单凭度分布无法区分随机累积优势与带约束的优化。空间代价与拓扑收益的权衡在脑网络中尤其重要(见空间网络与随机几何图)。